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第49章 休整空间

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来的任务根本就是小菜一碟……也不能这么说,如果没记错的话,每个世界都有各自的规则,说不定就把力量压制下来,再过分一点,直接把人抛出世界也是有可能的。

    力量过大也不是好事。江安开始头疼如何收敛力量的问题,机甲世界怎么可能允许出现魔法的力量,就算稍微灵异点也太过分了。点开身份一栏,江安黑线的发现白皮很好的解决了他头疼的问题。

    学生(智脑)、智脑(学生)。

    原来魔法之源是个相当于机器人与智脑的职业,再引申一下,基本万能……等等,这么说来学生这个职业简直顽固到死啊喂!

    简陋500,普通1500,优秀4000,江安犹豫了一下,决定先去查看自己想找的情报。

    玩家如何回到原世界,原世界在玩家离开后会产生什么反应?

    当玩家达到10级,完成初级升阶任务时,有机会回到原世界。玩家可选择支付相应点数,来保证回到原世界时的时间点为离开时的时间点。

    也就是说,当不断获得经验一直升到满级的时候,就能见到妹妹了。江安对这个回答很满意,至少自己可以选择回去的时间点,不至于让妹妹担心。

    玩家任务失败有何惩罚?

    扣除相应经验值。

    江安若有所思,又进行了些细节的询问,发现扣除只是扣除,就算负值也不会掉级,只是会显示负的经验,并需要正经验抹平才能接着升级而已。这么一算,其实福利还不错,至少玩家的生存很容易保障,只要留够任务失败也能传送至休整空间的点数。

    想到这儿,江安选择了普通级别的身份——选择优秀的话又是一丁点点数都不剩的光棍日子。经由最后一个询问情报的机会,江安得知,下一个世界是整个新手难度中最困难的地狱级,如果失败的话需要保留2500点买回到休整空间的机会。

    看着白皮上最后剩下的2500点,江安觉得自己已经深刻理解了黑皮的本质。新手阶段每一点数都是有用处的,根本不可能让玩家存下点数,除非此人能力逆天。江安自问并非逆天之人,他只是闲了点,当初手贱了一下,偶尔有点野心抱负,以及想接着体验那种神一样的日子罢了。

    食髓知味,只要有机会,江安不打算放弃追逐那种完美的感觉——还有妹妹,重点是回家见妹妹。江安无奈在心底又不断重申很多遍,直至压下对力量的疯狂渴望。

    没有选择优秀身份,还能挑战成功吗?江安有些兴奋,但还是有条不紊做着准备。

    整理了一遍存物格,江安打算做个试验,留点东西在休整空间,看下次来时是否还在。重要的笔记存在第一个格子,从魔法大陆淘来的各色药剂、装备与宝物填满了剩下四个格子。最后江安不知从哪儿摸出某个简约大气的金属手镯,看起来不是很贵重,江安也记不起来是怎么得到的,干脆放在休整空间洁白的地面上。

    确认再无遗漏,江安点下了机甲世界。

    作者有话要说:算是公布一些重要设定与攻略本相关事宜。

    正文隐晦写入的事情:

    任务奖励点数:

    简单:1000

    普通:2000

    困难:5000

    地狱:下章会公布

    任务奖励经验:

    简单:10

    普通:20

    困难:50

    地狱:下章会公布

    商店开启次数:

    简单1次;普通2次;困难5次;地狱下章公布

    初阶经验值与等级:

    1级:(0/10)

    2级:(0/20)

    3级:(0/30)

    4级:(0/40)

    5级:(0/50)

    6级:(0/60)

    7级:(0/70)

    8级:(0/80)

    9级:(0/90)

    10级:(0/100)

    身份兑换:

    简陋:500

    普通:1500

    优秀:4000

    [身份兑换只有这三种级别]

    身体兑换:

    基础:500

    各色强化5000以上

    各色血统5万以上

    [身体的强化不是初级玩家的主流,初级玩家主要任务是适应攻略本,兑换身体完成更高追求什么的离他们还有一定距离。p.s一般初级玩家都在拼命挣扎任务,为了活下去而努力,毕竟不是每个人都能完成任务的,而失败的惩罚与点数的缺少对他们而言其实很痛苦,但渣安...算是业务水平较高的人了]

    其他看似不合理的bug都是作者埋下的暗线,如果到文章完结作者都没能填上bug的话……那就真的是bug了快原谅我qaq
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